Unity2019.3新增功能:自定義后處理讓您可以編寫將與體積系統(tǒng)自動集成的效果。自定義渲染通道允許您在渲染循環(huán)中的某些點注入著色器和C#,從而讓您能夠繪制對象、進(jìn)行全屏渲染和讀取某些攝像機(jī)緩沖區(qū),例如深度、顏色或法線。LookDev是一種基于圖像的光照工具,可讓您使用查看器檢查和比較資源,以確保它們能在各種光照條件下被正確創(chuàng)作。您可以立即驗證資源,因為資源在工具中的顯示方式與在完成項目中的顯示方式相同?,F(xiàn)在,借助可擴(kuò)展性設(shè)置,您可以為HDRP項目創(chuàng)建多個HDRP資源,并在每個資源中使用不同的圖形質(zhì)量配置。這意味著您的應(yīng)用程序用戶可以選擇適合其硬件的圖形質(zhì)量級別。Unity2019.3包括對景深、屏幕空間環(huán)境光遮擋、陰影框架(簡化)、燈光腳本和燈光UX的改進(jìn)。我們添加了DiscLight支持、半影陰影色調(diào)以及API和圖形功能文檔。Unity 的 AI Navigation 系統(tǒng)自動生成復(fù)雜場景的尋路網(wǎng)格。華東ARUnity供應(yīng)商
Unity Pro 專業(yè)版功能優(yōu)勢:專業(yè)技術(shù)支持,當(dāng)您遇到問題時,直接聯(lián)系 Unity 工程師尋求幫助,減少問題處理時間。云診斷,自動發(fā)送有關(guān)崩潰、異常和用戶反饋的實時數(shù)據(jù),讓您更好地實時了解游戲情況。性能測試工具,在線性能測試服務(wù),展示 Unity profiler 未顯示的詳細(xì)數(shù)據(jù),支持 IOS、Android、Windows 等平臺,無需 SDK,無需 Root,無需提交 APK。提供源代碼,專業(yè)版用戶可以與銷售溝通,協(xié)商獲得購買 Unity 源代碼授權(quán)許可的資格,如需了解詳情,請點擊網(wǎng)頁頂部或底部的“聯(lián)系我們”按鈕。廣告與應(yīng)用內(nèi)購,提供針對手機(jī)游戲的廣告盈利解決方案,跨多個商店平臺簡化應(yīng)用內(nèi)購的設(shè)置。Unity 資源包及管理器,包含大量可使用的資源包,并配有包管理器方便開發(fā),未來也將推出 Feature Manager 等新功能。國內(nèi)車輛配置器Unity技術(shù)咨詢?nèi)虺?36 億次下載的應(yīng)用使用 Unity 開發(fā),覆蓋 20 + 平臺。
C# 及其在Unity中的高級特性泛型C#語言從2.0版本開始引入泛型,其思想就是將算法從數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中抽象出來,使得預(yù)定義的操作能夠作用于不同的類型,從而提高了程序的效率、通用性和類型安全性,進(jìn)而簡化整個編程模型。泛型類的標(biāo)識由名稱和類型參數(shù)共同組成,因此類型參數(shù)區(qū)分不同的類型,如果在程序中定義普通類Pair、一元泛型類Pair<T>和二元泛型類Pair<L,R>,它們分 別表示不同的類型,不會引起編譯錯誤,泛型類的類型參數(shù)也能夠區(qū)分不同的方法成員,但對于二元泛型類需要注意,如果兩個類型參數(shù)相同在進(jìn)行方法重載時會產(chǎn)生歧義。
Unity非常重視教育資源的建設(shè),提供了豐富的學(xué)習(xí)材料和教育合作計劃。Unity大學(xué)是Unity官方的企業(yè)級培訓(xùn)機(jī)構(gòu),面向所有希望從事Unity技術(shù)或產(chǎn)業(yè)相關(guān)工作的人群和企業(yè),培養(yǎng)新型人才,促進(jìn)行業(yè)發(fā)展。此外,Unity還與高校合作,共建產(chǎn)教融合新生態(tài),通過Unity授權(quán)教育合作伙伴、課程體系共建、校園大使計劃等多種形式,推動教育行業(yè)的發(fā)展。Unity是一個強(qiáng)大的實時內(nèi)容開發(fā)平臺,它為全球的開發(fā)者提供了創(chuàng)建、運營和變現(xiàn)互動內(nèi)容的一站式解決方案。無論是游戲開發(fā)、汽車、建筑工程還是影視動畫,Unity都能提供必要的工具和服務(wù),幫助創(chuàng)作者將想象變?yōu)楝F(xiàn)實。Unity 支持一鍵發(fā)布至 PC、主機(jī)、移動設(shè)備、VR/AR 等 20 + 平臺,提供統(tǒng)一開發(fā)環(huán)境與多線程優(yōu)化。
Unity 推出眾多游戲產(chǎn)品服務(wù),為開發(fā)者提供游戲開發(fā)運營不同階段的針對性幫助。游戲托管服務(wù):專業(yè)游戲托管服務(wù),實現(xiàn)多云拓展、全球覆蓋、不停服更新、匹配,跨平臺、跨引擎、跨地域體驗。游戲語音文本通信:面向多人游戲的游戲內(nèi)通信服務(wù),提供更棒的玩家體驗,可在Xbox, PlayStation, PC, Switch, Android, iOS, Stadia等平臺上使用。云端資源分發(fā)平臺:借助云端強(qiáng)大的資源管理和內(nèi)容分發(fā)能力,輕松制作和發(fā)布游戲更新,同時為產(chǎn)品即將上線的開發(fā)者提供“種子計劃”技術(shù)支持。Unity企業(yè)版的云協(xié)作工具集中管理資產(chǎn)與版本控制。國內(nèi)團(tuán)結(jié)引擎Unity供應(yīng)商
Unity企業(yè)版的定制解決方案滿足特定業(yè)務(wù)需求。華東ARUnity供應(yīng)商
Unity基本常用API類.。在Unity中常見API類有如下幾種:Time類、Vector3結(jié)構(gòu)體、Mathf類、資源、預(yù)制體(prefab)資源、GameObject類、Transform屬性和方法①Time類是Unity提供的時間類,用以記錄和控制游戲項目中關(guān)于時間和時間縮放的相關(guān)操作。②在Unity中,和向量有關(guān)的結(jié)構(gòu)體有Vector2、Vector3、Vector4,對應(yīng)不同維度的向量,其中 Vector3使用較多。③Unity中封裝了數(shù)學(xué)類Mathf,使用它可以輕松地解決復(fù)雜的數(shù)學(xué)公式,通常使用Clamp函數(shù)和Lerp函數(shù)來做范圍約束和線性插值。④Unity中的資源主要包含三類:模型、圖片、音頻。華東ARUnity供應(yīng)商